在《CS:GO》中,一般来说当ping低于80时可以较为流畅地进行游戏,当ping达到100以上时会开始出现可察觉的卡顿现象。不过这也会因个人对延迟的敏感程度以及游戏场景的不同而有所差异。
绝地求生PUBG的ping值在30到120ms之间通常被认为是正常范围,而玩家在70ms左右的ping值可以接受。
游戏ping延迟超过100ms时,可能会开始出现卡顿现象,具体体验还取决于游戏类型和网络稳定性。
泰坦陨落2在ping值超过150时会出现卡顿现象。
ping值高于150毫秒可能会开始出现网络延迟现象,影响游戏体验。
ping 高于 100ms 可能会开始出现卡顿,但具体是否卡还与网络稳定性、游戏类型等因素有关。
ping 值超过 100ms 可能会感到网络卡顿,具体体验还取决于网络稳定性和应用场景。