一般来说,英雄联盟的ping值在50毫秒(ms)以下算流畅。具体介绍如下:,,**理想Ping值**:小于50毫秒的ping值被视为理想状态,此时游戏网络延迟极小,玩家的操作能够快速准确地得到服务器的响应,技能释放、角色移动等操作都非常流畅,游戏体验极佳。,,**可接受Ping值**:50100毫秒的ping值属于可接受范围,虽然可能会感觉到轻微的延迟,但不会对游戏的正常运行造成太大影响,大部分玩家在此范围内仍能正常进行游戏。,,**轻微延迟Ping值**:100200毫秒的ping值会导致一定的延迟,技能释放和角色动作可能会有不太明显的卡顿,但通过一些操作技巧和对游戏的熟悉程度,仍可以继续游戏。,,**中等延迟Ping值**:200300毫秒的ping值会使游戏中的延迟较为明显,技能释放、角色移动等操作会有较明显的卡顿,对游戏的流畅度和操作的准确性产生较大影响,可能会在游戏中处于劣势。,,**高延迟Ping值**:超过300毫秒的ping值通常会严重影响游戏体验,导致技能释放延迟、角色动作不流畅等问题,在竞技游戏中可能会因为延迟过高而无法正常进行游戏,甚至出现掉线等情况。
生死狙击的合适ping值通常在30ms以下,以确保游戏流畅和反应迅速。
在LOL比赛中,正常的网络延迟(ping)应该在60ms以下。
绝地求生的ping值查看方法包括使用系统任务管理器或修改游戏文件以显示ping值。