据拳头官方此前规定,比赛延迟数值应保证在35ms左右。RNG重赛时的实际ping值情况较为复杂且存在争议:,,**T1战队情况**:在RNG重赛之前进行的比赛中,T1战队选手Zeus的第一视角显示延迟为21ms。拳头十三号的公告曾称线下显示数值可能是20ms左右,但实际有十几毫秒的误差。,,**其他战队情况**:LPL观众发现MSI场馆当时采用的Ping值是25ms左右,而拳头公司曾在之前的公告中表示会将比赛的延迟锁在35ms。,,RNG重赛时的ping值问题引起了较大的争议和讨论,不同战队和不同时期的ping值表现存在差异,这也反映出了赛事组织方在网络环境管理和信息公开方面存在的问题。