CF比赛ping值在50ms以下比较理想,30ms左右为良好,超过100ms就会明显感觉卡顿。
绝地求生(PUBG)的ping值在100ms以下可以保证游戏的流畅度,不会出现明显的卡顿和延迟。
s12ping值通常指的是在《英雄联盟》游戏中,服务器与玩家之间的网络延迟。这个数值越低越好,一般认为低于50ms为良好。但具体的ping值会因网络环境、地理位置等因素而有所不同。
街头篮球ping值通常在50ms以下为佳,100ms以下可接受,超过则可能影响游戏体验。
龙之谷的ping值可以通过YY频道右上角的信号图标查看,一般100ms以下为佳。
500兆带宽与ping值无直接关系,ping值通常反映网络延迟。
DayZ服务器的ping值取决于您的网络连接和服务器位置,通常在20200ms之间。
在《英雄联盟》中,ping值小于100毫秒通常被认为是理想的游戏状态。
绝地求生的正常ping值通常在70毫秒左右,不过这个数值会受到多种因素的影响,包括网络环境、服务器负载等。
玩欧服的ping值通常在200300ms之间,具体数值受网络环境和服务器距离影响。