召唤14试玩时可将DNS设为8.8.8.8(首选)和8.8.4.4(备用),或根据网络情况选择其他优质DNS如Cloudflare 1.1.1.1等
推荐使用Google DNS(8.8.8.8)或Cloudflare(1.1.1.
电脑玩吃鸡游戏,ping值在**50以内**通常较为流畅,一般不会出现明显卡顿现象。但不同玩家对卡顿的敏感度可能有所不同,且网络环境等也会影响实际体验。
FPS(帧率)一般60以上较流畅,PING(网络延迟)通常低于100ms为较好状态。
N卡吃鸡时,Ping值在30~60ms之间算正常,能获得较好的游戏体验。
NS 美服常用的 DNS 有谷歌的 8.8.8.8 和 8.8.4.4,OpenDNS 的 208.67.222.222 和 208.67.220.220。
在《英雄联盟》(League of Legends)中,Ping值代表了玩家的网络延迟,即玩家的电脑与游戏服务器之间数据传输所需的时间。**50ms以下的ping值被认为是非常优秀的**,提供了极佳的游戏体验;而**50ms至100ms之间的ping值则被视为正常范围**。如果ping值超过150ms,玩家就需要留意了,因为游戏体验可能会受到影响,甚至连接可能会断开。,,需要注意的是,不同的网络环境和计算机配置会影响玩家的ping值。有时,游戏服务器的维护也会导致大面积延迟,所以玩家只能耐心等待。
战地1延迟补偿阈值在不同服务器有所不同,欧美服为130ping左右,其他地区为200ping左右。
《逃离塔科夫》的ping值限制并没有一个固定的标准,当ping值超过200ms左右时,游戏可能会出现明显的卡顿,人物动作不流畅,搜刮物品、开门等操作会有延迟。如果ping值继续升高达到300ms甚至更高,就很容易出现掉线的情况。
在新疆玩《绝地求生》等吃鸡类游戏时,Ping值受多种因素影响,包括网络连接、服务器位置、电脑配置等。根据搜索结果,新疆地区的玩家通常面临较高的延迟(Ping值),这主要是由于地理位置偏远导致的物理距离增加。,,有报告指出,在新疆使用电信网络且配备迅游加速器的情况下,延迟可能达到106ms。而另一些玩家则表示,在使用某些品质较好的加速器时,Ping值可以稳定在30多ms,偶尔会跳到40多ms。还有玩家提到,在乌鲁木齐地区,打东部服务器的延迟可能在7080+ms之间,而西部服务器的延迟则相对较低,最低可达47ms。,,需要注意的是,这些数据仅供参考,实际Ping值可能因个人网络环境、电脑配置及游戏服务器状态等因素而有所不同。由于游戏服务器和网络条件的不断变化,以上数据可能随时间而有所变化。,,虽然无法给出一个确切的最低Ping值,但根据现有信息,可以合理推测,在新疆地区玩吃鸡类游戏时,使用优质加速器并选择合适的服务器,Ping值有可能低至40多ms甚至更低。由于各种因素的影响,这个数值可能会有所波动。