由于网络条件和服务器位置的不同,《逃离塔科夫》在欧洲的ping值通常在30ms到100ms之间。具体数值会受到玩家本地网络环境和所选服务器的影响。
ping的速度通常以毫秒(ms)为单位,正常的ping速度一般小于100ms。具体是否算正常还需根据网络环境和应用需求来判断。
由于逆战的ping值受到多种因素的影响,包括网络连接、服务器状态和游戏设置等,因此无法给出一个固定的数值。较低的ping值(如50ms以下)通常被认为是良好的游戏体验,而较高的ping值(如250ms以上)则可能导致游戏延迟和不稳定。
移动宽带玩《英雄联盟》的ping值通常在3555ms之间,但具体数值会受到网络环境、时间段和服务器负载等因素的影响。
在Windows 10系统中,默认的ping命令超时时间是**4000毫秒(4秒)**。
在lol中,你可以通过聊天框输入“/ping”来显示你的ping值。
绝地求生中,ping值在**30120范围内通常被认为是正常的**。
CS:GO中的ping值在1560毫秒之间为正常,理想状态约为35毫秒。