《英雄联盟》的ping值代表网络延迟,理想情况下应小于50毫秒,50100毫秒为可接受范围。
《使命召唤》的ping值受网络环境、服务器位置及游戏模式等因素影响,具体数值因玩家而异。
ping值越低越好,一般低于100ms适合玩fps游戏,超过则可能影响游戏体验。
《无畏契约》的ping值因网络环境、服务器和地理位置而异,通常在45到190之间。
网络的ping值在1ms到40ms之间通常被认为是好的,这表示网络连接非常稳定且响应速度快。
打lol的ping值因网络环境、服务器距离等因素而异,一般在50100ms之间为正常。
打cf的ping值取决于网络连接和服务器状态,通常在20100ms之间。
打游戏时,ping值通常在20ms到100ms之间被认为是良好的。
玩《英雄联盟》时,ping值通常在60ms以下被认为是流畅的游戏体验。
在《英雄联盟》中,一般认为ping值低于100ms可以流畅游玩,但理想状态是60ms以下。