1、延迟的定义与影响

定义:游戏延迟,通常称为ping,是指从玩家设备发送数据到服务器并接收到反馈的时间间隔,以毫秒(ms)计算,高延迟会导致游戏中的操作响应不及时,如技能释放后效果延迟出现,角色移动不流畅等现象。
影响:延迟对游戏体验的影响是显而易见的,在竞技游戏中,即使是微小的延迟也可能成为决定胜负的关键因素,高延迟不仅会让玩家感到沮丧,还可能直接影响到游戏的公平性和竞技性。
2、正常ping值范围
理想状态:小于30 ms的ping值被认为是理想的在线游戏体验,在这个范围内,玩家可以享受到非常流畅的游戏过程,几乎感觉不到任何延迟。
平均状态:大多数游戏玩家的ping值在30 – 50 ms之间,这被视为正常的游戏体验,虽然偶尔会有轻微的操作延迟,但总体上不会太影响游戏的进行。
较高状态:当ping值超过50 ms时,玩家可能会开始注意到一些操作上的轻微延迟,如果延迟进一步升高到100 ms以上,那么游戏体验将明显受到影响,操作会变得不够灵敏。
3、降低延迟的方法

网络优化:使用有线连接代替无线连接可以显著降低延迟,因为网线连接更加稳定,波动小,调整路由器位置以增强信号覆盖也是提升网络质量的有效方法。
选择近距离服务器:选择地理位置较近的服务器可以有效减少数据传输时间,从而降低延迟,位于四川的玩家应优先考虑电信四区班德尔城,该区的ping值较低。
关闭多余进程:通过任务管理器检查并关闭后台不必要的进程,可以释放内存和网络资源,从而提高游戏的运行效率。
使用网络加速工具:利用GI加速器等网络加速工具可以帮助优化网络连接,降低ping值,这些工具通常能够自动匹配最优质的线路节点,提供稳定的网络环境。
了解并掌握降低《LOL》游戏中延迟的方法对于提升游戏体验至关重要,通过实施上述策略,玩家可以有效地减少延迟,享受更加流畅的游戏过程。