100 米长的跑道可放置跑步机数量取决于跑步机尺寸,需具体测量计算。
一般ping测试包的大小不涉及费用,它通常默认大小为32字节或可自定义。
300M网络玩游戏的一般ping值通常在**1050ms之间**。
在坦克世界中,使用UU加速器后,通常50100ping左右算较为正常。
要计算ping多少个包相当于8M带宽,需要知道每个ping包的大小和ping的时间间隔。假设每个ping包大小为64字节(常见的ICMP回显请求/应答数据包大小),ping的时间间隔为1秒(即每秒发送一个ping包)。,,计算每秒发送的数据量:,\[ 64 \text{ 字节/包} \times 1 \text{ 包/秒} = 64 \text{ 字节/秒} \],,将字节转换为兆比特(Mb):,\[ 64 \text{ 字节/秒} \times 8 \text{ 比特/字节} = 512 \text{ 比特/秒} \],\[ 512 \text{ 比特/秒} \div 1,000,000 = 0.000512 \text{ Mb/秒} \],,计算在8Mb带宽下,每秒可以发送的ping包数量:,\[ 8 \text{ Mb/秒} \div (64 \text{ 字节/包} \times 8 \text{ 比特/字节}) = 8 \times 1,000,000 \text{ 比特/秒} \div 512 \text{ 比特/包} = 156,250 \text{ 包/秒} \],,要实现8M带宽,需要每秒发送 156250 个ping包。
ping值在30ms以下算正常,表示网络连接良好,延迟低,能快速响应。
TTL(Time To Live)是数据包在网络中可以经过的最大跳数,默认值通常是64。
200兆网速下打游戏正常的 ping 值一般在 30 60 毫秒左右,但会受多种因素影响。
ping命令反映的测试数据包数量由用户指定,默认通常发送4个。