移动ping值因地区和网络环境而异,具体数值需通过实际测试获取。
使用命令ping www.google.com
可以测试网络连通性,但无法准确测量网速。要测试网速,建议使用速度测试工具如speedtest.net。
dnf游戏中,ping值通常在20ms到50ms之间被认为是正常的。
"多少ping全断流" 这个问题似乎不完整或存在误解,因为 "ping" 通常用于网络测试,而 "全断流" 可能指的是网络连接完全中断。如果您是在询问网络延迟(ping值)达到多少时可以认为网络已经断开,这通常取决于具体的网络环境和应用需求。在一般情况下,如果ping值超过1000毫秒,可能就会被认为是网络连接质量很差,但具体标准可能会有所不同。
《英雄联盟》中,理想的Ping值应小于50毫秒,可接受范围为50100毫秒。
"ping" 命令用于测试网络连接的响应时间,通常以毫秒(ms)为单位。一个正常的 "ping" 值取决于多种因素,包括网络速度和距离。低于100毫秒的 "ping" 值被认为是良好的,但这个数字可能因网络环境而异。
MSI比赛的ping值在比赛中经历了多次争议和调整,实际ping值远低于官方规定的35ms。
ping值超过100ms可能会开始感觉卡,超过200ms明显卡顿,超过500ms非常卡。
延迟ping值通常在20100毫秒之间被认为是正常的,但具体取决于网络环境和用途。