wifi的ping值通常在30ms以下被认为是正常的,超过这个范围则可能表明网络延迟较高。
玩cf(穿越火线)时,ping值通常应低于100ms以保证良好体验。理想情况下,ping值越低越好,20ms以下为佳。
域名ping值通常在20100ms之间被认为是正常的。
在CSGO中,"wegam"指令用于显示玩家的ping值和丢包率。
ping值小于100毫秒通常被认为是快速的网络响应。
在《反恐精英:全球攻势》(CSGO)游戏中,要查看ping值,可以在游戏控制台中输入“net_graph 1”命令。
ping值通常在100毫秒以下,游戏体验较为流畅。
守望先锋游戏中,ping值超过80ms通常被认为是较高的延迟。
手机网络的ping值通常取决于信号强度、网络类型(如4G、5G或WiFi)以及当前网络拥堵程度。
对于打瓦(可能指《瓦罗兰特》)的Ping值,通常认为较低的Ping值能带来更好的游戏体验。Ping值在20ms以内是非常理想的,30ms左右也可以接受,但当Ping值达到60ms或更高时,玩家可能会明显感觉到延迟,影响游戏体验。如果条件允许,尽量选择低Ping值的服务器进行游戏,以获得更流畅的游戏体验。