监控ping值通常取决于网络环境和需求,但一般认为连续发送10个包,丢包率低于1%且延迟稳定,可视为正常。
穿越火线(CF)游戏中,FPS和ping是两个关键指标。FPS指的是每秒传输帧数,一般60以上算正常。ping则是网络延迟,通常在70以下为正常。
王者荣耀的正常ping值一般在50ms到100ms之间。
逆战上海的ping值受网络环境、服务器状态等因素影响,具体数值会有所不同。
ping 正常范围通常在0100ms之间,超过150ms则可能表示网络延迟较高。
Valorant港服的ping值通常在**4570ms之间波动**,但具体数值会受到网络环境、地理位置和服务器负载等多种因素的影响。
ping值通常在100ms以下为佳,超过200ms可能会感到延迟。
在Rust中,可以使用ping
库来检查网络延迟。首先添加依赖项ping = "0.3"
到Cargo.toml
,然后在代码中使用Ping::new()
方法进行查询。
cf游戏中,ping值通常在20ms以下被认为是优秀,50ms以下为良好,100ms以下为可接受。