在csgo中,ping值通常在30ms以下被认为是良好的连接,60ms以下可以接受,超过100ms则会影响游戏体验。
韩国打CF(穿越火线)的ping值取决于网络连接和服务器位置,通常在2050ms之间。
在CSGO中,查看ping值可以通过按“~”键打开控制台,输入“net_graph 1”命令并回车,即可在屏幕左下角看到Ping信息。
ping值在120ms之间通常被认为是非常理想的网络速度,2050ms是良好的速度,50100ms是可接受的,超过100ms则可能影响在线游戏体验。
由于《Apex英雄》是一款实时在线多人游戏,玩家之间的交互对网络延迟非常敏感。游戏的ping值越低越好,但具体多少ping算高并没有一个固定的标准。不过,根据一些玩家的经验和反馈,当ping值超过100时,游戏体验可能会受到明显影响。可以认为在《Apex英雄》中,ping值超过100已经算是比较高的了。
韩国玩《穿越火线》的ping值因网络状况而异,通常在50100ms之间。
穿越火线比赛的PING值通常在60以下被认为是正常的。
ping值通常以毫秒(ms)为单位,正常的ping值取决于网络类型和用途。对于互联网连接,一般认为低于100ms是较好的,而低于20ms被认为是优秀的。
Ping值在10ms以内通常被认为是非常低的延迟,表示网络连接非常良好。对于有线连接,ping路由器网关的延迟一般在1ms左右,而ping所在省最近的DNS延迟则在10ms以内。对于无线连接,尤其是WiFi连接,由于受到信号强度、干扰等因素的影响,ping值会有所波动,但一般认为在50ms以内算是比较正常的。
在《英雄联盟》中,理想的ping值应小于50毫秒,可接受范围为50100毫秒。