穿越火线中,玩家的ping值在70以下通常被认为非常顺畅,而超过100则会感到明显延迟。
dota2 的ping 值通常在 30ms 到 50ms 之间被认为是正常和可接受的。
在《英雄联盟》中,ping值小于50毫秒时游戏体验最佳;50100毫秒内可接受;超过300毫秒则明显卡顿。
玩游戏的理想ping值通常低于50ms,但具体取决于游戏类型和网络条件。
在《反恐精英:全球攻势》中,玩家的ping值保持在1560毫秒之间被认为是正常的。一旦ping值过高,会出现瞬移、切枪卡顿等问题。
打csgo时,ping值越低越好。低于60ms的ping值可以提供良好的游戏体验;而高于100ms的ping值可能会对游戏产生明显影响。
英雄联盟的理想ping值通常低于30ms,这能保证流畅的游戏体验。
在《绝地求生》中,理想的ping值通常低于50ms,以保证流畅的游戏体验。