吃鸡游戏的ping值在20ms以下为理想状态,50ms以下可流畅游玩,100ms以上可能影响游戏体验。
由于威海与韩国地理位置较近,使用加速器后通常能获得较低的延迟。具体数值因网络环境、所选加速器及服务器负载而异,一般可维持在4060ping之间。
美国连国服的ping值因网络环境和距离而异,一般在100~300ms之间。
100兆宽带的ping值与带宽速度无关,ping值主要取决于网络延迟。
打韩服的ping值通常在**40到60毫秒之间,具体数值取决于地理位置和网络状况**。
《使命召唤大逃杀》的ping值(网络延迟)根据游戏服务器、地区和网络环境的不同而有所差异。
在网络游戏中,"小黑屋"通常指的是被服务器管理员禁言或封禁的玩家。关于ping值与进入小黑屋的关系,这取决于游戏的具体规则和管理员的设定。高ping值可能导致游戏体验不佳,但并不一定直接导致进入小黑屋。
在《使命召唤:战区》中,ping值的正常范围通常取决于玩家的网络连接质量。低于100ms的ping值被认为是较为理想的,可以提供流畅且响应迅速的游戏体验。对于一些玩家来说,由于网络条件或地理位置的限制,稍高的ping值(如150200ms)也是可以接受的,尽管这可能会在一定程度上影响游戏的流畅度和反应速度。如果ping值超过200ms,玩家可能会明显感觉到游戏卡顿和延迟,影响游戏体验。在这种情况下,建议玩家采取一些措施来优化网络连接,如使用加速器、关闭不必要的后台程序等。
延迟一秒等于1000毫秒,所以是1000 ping。
绝地求生的正常ping值范围在30到120之间,70以下为理想状态。