Ping值在0100ms之间通常被认为是正常的,但具体正常范围可能因网络环境和用途而异。
ping响应时间小于50ms算优秀,50100ms为良好,100200ms可接受,超过200ms则可能影响使用体验。
正常的Ping值因网络环境而异,一般在1050ms之间。
网络直连PING数值因连接方式和网络环境的不同而有所差异,几十毫秒到几百毫秒之间算正常。在局域网内,通常较低,可能在几毫秒到几十毫秒之间;而在广域网或通过互联网连接时,可能会稍微高一些。
游戏卡ping正常值因游戏类型不同而有所差异,以下是一些常见情况:,,### 竞技类网络游戏,,**理想ping值**:通常小于50ms。在这个范围内,玩家操作响应迅速,游戏体验流畅,能精准地进行各种操作,如在《英雄联盟》中,技能释放、走位等都能快速准确地完成。,**可接受ping值**:50100ms。此时游戏可能会有轻微延迟,但一般不影响正常游戏操作,不过在一些对操作精度要求较高的场景下,可能会稍有不适。,**轻微延迟ping值**:100200ms。游戏会出现一定可察觉的延迟,技能释放和角色动作的连贯性会受到一定影响,但还能进行游戏。,**中等延迟ping值**:200300ms。游戏中的延迟较为明显,角色的动作和技能释放会有明显滞后感,对游戏体验影响较大,在竞技游戏中可能会处于劣势。,**高延迟ping值**:300ms以上。游戏卡顿严重,角色响应迟缓,技能释放延迟明显,严重影响游戏体验和操作手感,在竞技游戏中基本无法正常进行游戏。,,### 休闲类网络游戏,,对于一些对网络延迟要求不高的休闲游戏,如网页小游戏、简单的棋牌类游戏等,ping值在150200ms甚至更高一些,通常也能较为流畅地进行游戏,不会对游戏体验造成太大影响。,,### 主机游戏,,主机游戏一般对网络延迟的要求也较高,其ping值要求与PC端竞技类游戏类似。例如在PS4、Xbox等主机平台上的在线多人游戏,理想的ping值也是在50ms以下,可接受范围大致在50100ms左右,超过这个范围可能会出现明显的延迟和卡顿现象。
Ping成功率达到90%以上通常被认为是正常的。如果成功率低于这个水平,可能意味着网络连接存在问题或不稳定。
绝地求生的Ping值,即网络延迟,是衡量游戏体验流畅度的重要指标。绝地求生Ping值在**30到120之间算正常**。在这个范围内,玩家能够较为流畅地进行游戏操作,不会因网络延迟而错失战机或影响游戏体验。具体可接受的Ping值还会受到个人游戏习惯、电脑配置以及网络环境等因素的影响。
网络延迟通常在1050毫秒内都算正常,但具体标准可能因应用场景而异。
网络延迟在10100毫秒之间通常被认为是正常的,具体取决于网络类型和用途。
内网 ping 延迟一般在 1 10 毫秒左右算正常,但会因网络设备等有差异。