玩CF的ping值在160ms之间算好,,,**130ms**:极快,几乎察觉不出延迟,能获得非常流畅的游戏体验。,,**3160ms**:良好,可以正常游戏,无明显延迟情况。
一般来说,游戏ping值在1560ms之间属于比较正常的范围。如果是使用光纤宽带,ping值小于3ms为正常;普通宽带则ping值小于50ms为正常。但不同的游戏对ping值的要求也有所不同,一些对网络要求较高的竞技游戏,可能要求ping值更低才能获得较好的游戏体验。
电信宽带的ping值正常范围通常在100ms以下,其中光纤宽带的ping值小于3ms为最佳,普通宽带的ping值小于50ms也属于正常。
《逃离塔科夫》的ping值受多种因素影响,一般情况下,正常游玩时ping值在50ms以内较为理想,100ms左右尚可接受,200ms及以上则游戏体验会明显下降。
街头篮球正常的ping值一般在40以内,这样的延迟能保证游戏较为流畅地进行。
一般来说,玩《英雄联盟》时,ping值在50毫秒(ms)以下较为理想,可确保游戏体验流畅。
吃鸡游戏即《绝地求生》,其ping值在30120范围内通常被认为是正常的,一般玩家在70左右可以接受。
在《英雄联盟》中,ping值是衡量玩家与游戏服务器之间数据传输延迟的重要指标。ping值越低,游戏体验越流畅。以下是关于不同ping值范围的详细解释:,,1. **小于50毫秒(ms)**:这是理想的ping值范围,代表网络延迟非常小,玩家可以享受到极其流畅的游戏体验。,,2. **50100毫秒(ms)**:这个范围内的ping值也是可接受的,虽然可能会感觉到轻微的延迟,但通常不会对游戏操作产生太大影响。,,3. **100200毫秒(ms)**:在这个范围内,玩家可能会开始注意到明显的延迟,技能释放和角色动作可能不够顺畅。,,4. **200300毫秒(ms)**:这个范围内的延迟已经比较高,会明显影响游戏体验,导致技能释放延迟、角色动作不流畅等问题。,,5. **超过300毫秒(ms)**:如果ping值超过300毫秒,通常会明显感受到卡顿和响应迟缓,甚至可能出现游戏卡顿、掉线等现象,这在竞技游戏中尤其不利。,,对于《英雄联盟》这样的实时对战游戏,较低的ping值能够提供更好的游戏体验。建议玩家尽量优化自己的网络环境,以获得更低的ping值。
COD16的一般ping值在50100ms之间,但具体数值会因网络环境等因素而异。