在《英雄联盟》中,正常的 ping 值一般在 3080 毫秒之间。
服务器ping值在50ms以下算正常,不过具体还需根据服务器用途和网络环境判断。
《逃离塔科夫》游戏中,一般 ping 值超过 100 就会对游戏体验产生较明显影响。
服务器ping的值因多种因素而异,通常在几十到几百毫秒之间。
穿越火线游戏中的ping值受多种因素影响,在北京地区,一般正常游戏时的ping可能在30 80左右。
Ping丢一个包的时间(ms)取决于网络状况、距离、服务器响应等因素,无法直接确定。
在网络术语中,ping值表示数据包从发送到接收所需的时间。1 ping等于1毫秒(ms)。如果一个游戏或应用程序的ping值为100,那么它实际上是指数据包从发送到接收需要100毫秒的时间。,,英雄联盟100ping是100毫秒。
打英雄联盟时,ping值在3060ms左右为正常,能保证较为流畅的游戏体验。
路由器ping值在1050ms之间通常被认为是正常的,但具体正常值会因网络环境和设备而异。
在《堡垒之夜》中,ping值越低越好,一般30ms以下算优秀,可保障流畅游戏体验。