美服的ping值因网络环境、服务器负载和地理位置等因素而异,具体数值需实时测试。
ping值通常以毫秒为单位,一般认为在100ms以内的延迟是正常且良好的网络连接。
在《反恐精英:全球攻势》(CSGO)中,玩家的ping值正常范围通常被认为是1560毫秒。在这个范围内,游戏通常能够流畅运行,不会出现明显的延迟或卡顿现象。当ping值过高时,就可能出现瞬移、切枪卡顿等问题,这对于FPS游戏来说是非常不利的。如果玩家想要获得最佳的游戏体验,建议将ping值保持在较低水平,例如35毫秒左右。
ping内网延迟正常范围通常在1ms到10ms之间,具体取决于连接方式。有线连接的延迟一般低于1ms,而无线连接的延迟则可能稍高,但通常不会超过10ms。
Ping测延时的正常值因网络环境不同而有所差异,有线连接时延迟在1ms左右,无线连接时延迟在10ms以内较为理想。
中国ping值的正常范围因地区和网络环境而异,一般认为在1050ms之间较为理想。
ping 地址的响应时间通常在2050毫秒之间被认为是正常的网络延迟。
玩手游时,ping值一般保持在50毫秒以内属于正常范围。
在《绝地求生》中,ping值通常以毫秒为单位来衡量玩家与服务器之间的网络延迟。一个理想的ping值应该是30毫秒或更低。