手游ping值通常在50ms以下为佳,100ms以内可接受,超过则可能影响游戏体验。
DNS的ping值在**10ms以内**是正常的。
Ping 值通常以毫秒为单位,低于 50ms 的 Ping 值被认为是正常的。
绝地求生的ping值在**100ms以下**是正常的,可以保证游戏的流畅度。
ping值是用于测试网络连通性和速度的命令,通过发送数据包并接收反馈来计算时间。
在《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)中,通常认为ping值在30ms到60ms之间是比较理想的。这个范围内的ping值可以提供流畅的游戏体验,玩家操作响应迅速,游戏延迟较低。实际可接受的ping值可能因个人体验和网络环境而异。对于竞技玩家来说,较低的ping值通常更有利于发挥最佳水平。
在fps游戏中,ping值通常应保持在2050ms之间以保证流畅的游戏体验。
欧服正常的ping值通常在50ms以下,超过100ms可能会影响游戏体验。
内网 ping 值通常小于 1ms 算正常,一般不超过 10ms。
内网ping时间通常在1毫秒到几毫秒之间为正常,具体取决于网络设备和配置。