CS游戏中,通常50ms以下的ping值较为正常,游戏体验流畅。
平安京的ping值受网络环境、设备性能、服务器负载等因素影响,通常在30100ms之间较为正常。
DNF的ping值在30以下较为正常,能保证较好的游戏体验。
ping值在0到100毫秒(ms)之间通常被认为是正常的,但具体正常范围可能因网络环境和设备性能等因素而有所不同。
街头篮球的ping值要求因游戏模式和玩家体验而异。PING值在10~40MS适合玩任何职位;41~60MS不太适合抢篮板;61~70MS不太适合玩3V3,可以玩2V2或者1V1;≥71MS建议换个时段再上游戏。
CF游戏中的ping值会因多种因素而波动,如网络环境、服务器负载等。要获取实时准确的江苏地区ping值,建议使用游戏内自带的网络延迟检测功能或第三方网络测试工具进行测量。
LOL比赛中,职业选手的延迟(ping)通常在2030ms左右。
通常,当网络延迟(ping)低于30毫秒时,大多数用户几乎感觉不到任何延迟。
《守望先锋》游戏中,正常ping值一般在30100ms之间。低于30ms延迟极低且稳定,5080ms较为流畅,100ms左右可接受,超过100ms可能会明显感到卡顿。