逆战一般的ping值在30100ms之间,具体数值因网络状况而异。
电脑玩《英雄联盟》(LOL)时跳ping(即网络延迟突然升高)的情况因多种因素而异,无法直接给出一个具体的人数。这主要取决于网络环境、服务器负载、个人电脑配置以及游戏设置等。在网络环境良好、服务器负载较低且个人电脑配置较高的情况下,跳ping的情况会相对较少。在网络拥堵、服务器负载高或电脑配置较低时,跳ping可能会更频繁地发生。要减少跳ping,可以从优化网络环境、选择合适的服务器、升级电脑配置以及调整游戏设置等方面入手。
使用联通100M宽带玩《英雄联盟》,ping值一般在3060左右,具体受多种因素影响。
智能手机ping结果正常一般在**30100ms**之间,但具体数值可能因网络环境、地理位置等因素而异。
ping 一个网站所需的时间(ms)因网络状况、服务器性能等因素而异。
200M宽带理论Ping值较低,实际Ping受多种因素影响,一般在几十毫秒左右。
电脑ping路由器的延迟通常在1毫秒到10毫秒之间被视为正常,但具体数值可能因设备和网络环境而异。
玩绝地求生的ping值因网络状况、服务器位置等因素而异,无法一概而论。
局域网中,设备之间互相 ping 的时间通常小于 1ms 算正常。
100兆电信宽带的Ping值在20ms至30ms之间通常被认为是较为合适的范围,但实际使用中受多种因素影响。