csgo的正常ping值通常在100毫秒以下,但具体数值可能因网络状况和服务器位置而异。
cf里ping值通常在20ms至50ms之间被认为是正常的,超过100ms可能会影响游戏体验。
ping 值通常在 140ms 被认为是正常,超过 150ms 则可能影响网络体验。
泰坦陨落2的ping值在80170ms之间通常被认为是正常的,超过200ms可能会影响游戏体验。
cs中,ping值通常以毫秒为单位,一般认为低于100ms的ping值是理想的,表示网络连接良好。
战地1的ping值因网络状况和地理位置而异,裸连时可能在120ms以上,使用加速器后可稳定在40ms以下。
逆战的ping值在2050毫秒之间被认为是正常的。
美服游戏服务器的ping值通常在100ms以下被认为是正常,但具体取决于游戏类型和网络状况。
内网ping时间一般应低于1毫秒,超过则可能表示网络存在问题。
外网ping值通常在几十毫秒到几百毫秒之间是正常的,具体取决于网络环境、设备性能和服务质量等因素。