绝地求生中,**70ms左右的ping值通常可以提供流畅的游戏体验**。
ping值在30ms以下时,玩《绝地求生》等射击游戏较为理想。
FPS 144 与 ping 值无关,两者分别表示帧率和网络延迟。
在《绝地求生》这类射击游戏中,Ping值通常指的是玩家与游戏服务器之间的网络延迟。Ping值越低,表示数据传输速度越快,游戏体验越流畅;反之,Ping值越高,数据传输速度越慢,游戏体验可能会受到影响。Ping值在30ms以下被认为是理想的,可以提供非常流畅的游戏体验。Ping值在3050ms之间,虽然可能会有轻微的延迟感,但大多数玩家仍然可以接受。Ping值在50100ms之间,延迟感会更加明显,可能会对游戏体验产生较大影响。Ping值超过100ms,通常会被认为是较高的延迟,可能会导致游戏操作不顺畅,甚至出现卡顿现象。对于“吃鸡”这样的射击游戏来说,Ping值超过100ms可能会被认为是卡顿的。具体的Ping值是否算卡还需要根据玩家的个人感受和游戏需求来判断。
星际2的ping值通常在30ms以下为佳,50ms以内可接受。超过100ms会影响游戏体验。
CS:GO中,Ping值越低越好。Ping值在10ms以下被认为是非常好的,2030ms是可以接受的,而超过50ms可能会对游戏体验产生明显影响。
王者荣耀的ping值在20~60之间属于正常范围,超过100可能会影响游戏体验。
英雄联盟的ping值最低理论上是0,但实际游戏中很难达到,通常在10以下就算很低了。
"吃鸡"通常指的是玩《绝地求生》这款游戏,而"ping"是网络延迟的单位。Ping值在100ms以下时,游戏体验会比较流畅,不会感到明显的卡顿。具体的Ping值还会受到个人电脑性能、游戏服务器状态等多种因素的影响。
一般来说,玩《绝地求生》(吃鸡)的Ping值低于100ms是比较流畅的,但具体还需根据个人网络环境和游戏服务器情况来判断。