一般来说,ping 延迟在 10ms 以下算优秀,10 30ms 较好,30 50ms 一般,50 100ms 可接受,超过 100ms 则较差。
ping百度的延迟因多种因素而异,包括网络环境、服务器位置等。延迟在130ms为极快,几乎察觉不出有延迟;3150ms为良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;51100ms为普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿;大于100ms为差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。,,由于网络环境的复杂性和不确定性,以上延迟仅供参考。实际使用时,建议通过多次测试来获取更准确的延迟信息。
堡垒之夜的ping值受多种因素影响,包括网络环境、服务器状态、电脑配置等。在辽宁地区玩堡垒之夜,其ping值可能会因具体情况而异。如果网络条件良好且服务器负载正常,ping值可能在几十到一百多毫秒之间。但如果网络拥堵或服务器繁忙,ping值可能会升高至几百毫秒甚至更高。无法给出一个确切的数值来描述辽宁地区的ping值情况。建议玩家通过实际游戏体验来了解当前的网络状况和ping值水平。
关于“八星争霸ping多少”,由于这可能并不是一个广为人知的特定游戏术语或标准,因此目前没有搜索到具体信息。不过,可以提供一些查询途径,帮助您寻找相关信息:,,1. **官方网站**:访问游戏的官方网站,查看是否有关于网络延迟(Ping)的具体说明或优化指南。,,2. **社区论坛**:加入相关的游戏社区论坛,如TapTap、知乎等,这些平台上的玩家可能会分享他们的游戏体验和网络延迟情况。,,3. **官方社交媒体**:关注游戏的官方社交媒体账号,有时会发布关于游戏性能优化和网络延迟方面的信息。,,以上信息仅供参考。不同的游戏类型和服务器配置可能导致不同的网络延迟表现。
在网络测试和管理中,ping命令是一种常用的工具,用于检测网络的连通性和性能。Ping的最大值取决于不同的操作系统和设置。,,### Windows系统,,在默认设置下,Windows系统的ping命令发送的数据包大小为32字节,最大能发送65500字节。当一次发送的数据包大于或等于65500字节时,将可能导致接收方计算机宕机,所以微软限制了这一数值。,,### Linux系统,,默认情况下,Linux系统的ping命令发送的数据包大小通常为64字节左右,但具体大小也可以通过参数进行设置。,,在进行网络测试时,应根据实际情况选择合适的ping数据包大小,以避免对网络设备造成不必要的负担或安全隐患。
一般来说,在《英雄联盟》中 Ping 值保持在 30 60 左右较为流畅,不易出现卡顿现象。
据拳头官方此前规定,比赛延迟数值应保证在35ms左右。RNG重赛时的实际ping值情况较为复杂且存在争议:,,**T1战队情况**:在RNG重赛之前进行的比赛中,T1战队选手Zeus的第一视角显示延迟为21ms。拳头十三号的公告曾称线下显示数值可能是20ms左右,但实际有十几毫秒的误差。,,**其他战队情况**:LPL观众发现MSI场馆当时采用的Ping值是25ms左右,而拳头公司曾在之前的公告中表示会将比赛的延迟锁在35ms。,,RNG重赛时的ping值问题引起了较大的争议和讨论,不同战队和不同时期的ping值表现存在差异,这也反映出了赛事组织方在网络环境管理和信息公开方面存在的问题。
无线局域网的ping延迟正常范围因网络环境和设备而异,,,**有线连接**:若通过网线、光纤线直接连接电脑网口,ping路由器网关,延迟在1ms左右属于正常。若是ping所在省最近的DNS,延迟大概在10ms以内;若是ping所支持的上网DNS,延迟大概在50ms以内。,,**无线连接**:笔记本、手机等设备连接WiFi无线网络时,ping路由器网关IP,延迟在10ms以内算正常,偶尔几个稍微大的延迟也属正常;ping最近的上网DNS,延迟在50ms以内算是正常,若是ping值波动较大,可能是受到信号强度、干扰等因素影响;ping所支持的上网DNS,ping值在50ms以内较为正常。,,无线局域网的ping延迟正常范围大致为:有线连接时,ping路由器网关1ms左右,ping DNS 10ms或50ms以内;无线连接时,ping路由器网关10ms以内,ping DNS 50ms以内。
pubg 游戏的流畅体验通常要求 ping 值在 60ms 以下。