欧服的ping值通常在100200ms之间为正常。如果超过这个范围,可能会出现游戏卡顿或延迟的情况。
Ping的延迟通常在150毫秒内为佳,超过100毫秒可能会影响用户体验,具体取决于应用场景。
Ping大包延时正常值取决于网络环境,一般家用宽带在1030ms内算正常。
DNFPK中,ping值在30ms以下通常被认为是正常的。
在《绝地求生》中,Ping值通常指的是玩家与游戏服务器之间的网络延迟。一个正常的Ping值范围大致在20ms到100ms之间,这取决于玩家的地理位置和互联网连接质量。如果Ping值低于20ms,说明网络连接非常好;而Ping值超过100ms则可能导致游戏体验受到影响,因为较高的延迟会影响游戏的响应速度和同步性。需要注意的是,不同地区的服务器可能会有不同的Ping标准,因此这些数值仅供参考。
外网延迟通常在100ms以下算正常,超过200ms可能影响体验,超过300ms则较差。
网络ping延迟通常在10ms至50ms之间为正常,但具体取决于网络类型和使用场景。
ping值通常在050ms之间为佳,超过100ms可能会影响体验。
手机ping网关延迟通常在150ms之间为正常,具体取决于网络环境和设备性能。
Apex Legends的正常Ping值通常在30ms以下,但具体数值可能因网络条件和地理位置而异。