在《英雄联盟》中,理想的ping值应小于50ms,50100ms为可接受范围,100200ms为轻微延迟,200300ms为中等延迟,超过300ms则属于高延迟。也有观点认为,延迟在30到60之间为最佳,60及以下都算正常,80以下可正常玩,150以上延时会明显。
吃鸡的ping值在30120ms算正常,一般玩家70左右可以接受。
玩英雄联盟,一般ping值在50ms以下较为流畅,100ms左右尚可接受。
在《英雄联盟》游戏中,正常的ping值范围通常在**50100毫秒(ms)之间**。如果ping值低于50ms,游戏体验会非常流畅;而超过100ms则可能会开始出现明显的延迟感。
在DOTA2中,通常认为ping值在100ms以下游戏体验较为流畅,一般不算卡;100150ms可能会开始有轻微卡顿感;超过150ms则明显会感觉到卡。不过,不同玩家对卡顿的敏感度可能有所不同。
光纤200M打CF的ping值通常在**3042以内**,但实际ping值还会受到电脑配置、游戏服务器配置等因素的影响。
穿越火线中,ping值在0~40毫秒为最佳状态,此时玩家能流畅游戏,几乎无延迟。40~150毫秒时,其他玩家可能会感觉到你有些卡顿,但仍可正常游戏。当ping值超过150毫秒时,游戏体验会明显变差,出现卡顿、丢包现象,甚至无法正常游玩。
消逝的光芒2的ping值在60100之间属于正常范围。
英雄联盟的ping值,理想情况下应小于50毫秒(ms),以确保游戏体验流畅。
在《绝地求生》游戏中,电信100M宽带的裸连ping值一般在200左右,使用加速器后ping值可降至2030。