一般来说,玩穿越火线Ping在50ms以下能流畅玩,50100ms可接受,100ms以上会明显卡顿。
吃鸡端游的ping值,正常范围大致在30到120之间。70左右的ping值对多数玩家而言是可接受的,能够保证较为流畅的游戏体验;而如果网络状况良好,ping值能降至50左右,则游戏体验会更加流畅。
穿越火线中,ping值在0~40毫秒被认为是较为合适的,能让玩家享受到流畅的游戏体验。
在《英雄联盟》游戏中,ping值是衡量网络延迟的重要指标。ping值越小,游戏体验越流畅。以下是不同ping值范围对游戏体验的影响:,,1. **小于50毫秒**:这是理想的ping值状态,网络延迟极小,技能释放、角色动作等操作的响应速度极快,游戏体验非常流畅。,,2. **50100毫秒**:属于可接受的范围,大部分玩家在这个范围内能够正常游戏,可能会有轻微的延迟,但不会对游戏操作造成较大影响。,,3. **100200毫秒**:开始出现可察觉的延迟,技能释放和角色动作会有明显滞后感,可能会影响游戏操作的准确性和及时性,比如在放技能时会感觉不跟手。,,4. **200300毫秒**:延迟较为严重,游戏中的操作会变得比较卡顿,角色的移动和技能释放等都会有明显的延迟,对游戏的体验影响较大。,,5. **大于300毫秒**:高延迟会导致游戏画面卡顿、不流畅,甚至可能出现角色瞬移等异常情况,严重影响游戏的正常进行,在竞技游戏中这种延迟可能会让玩家处于劣势。,,对于《英雄联盟》尽量保持较低的 ping 值能够获得更好的游戏体验。ping 值过高,可以尝试优化网络设置、更换网络环境或使用加速器等方法来降低延迟。
逆战的ping值在100以下都算正常,能保证较为流畅的游戏体验。如果ping值超过100,可能会感觉操作延迟;若达到几百,卡顿就会比较严重。
在《使命召唤战区》中,ping值越低越好。国内玩国际服时,ping值在210ms以内基本没有体验上的影响。
生死狙击的ping值,一般认为**25以下非常好,70以上玩起来就很不爽了**。
一般来说,在韩服玩LOL,ping值在50ms以下算比较低的,此时游戏较为流畅;50100ms会有一定延迟但还能接受;超过100ms就会明显感觉操作迟钝,算比较高的ping值了。
ping延迟多少正常,取决于网络连接的类型和应用场景。以下是一些常见的参考标准:,,1. **有线网络**, **极快**:1~30ms,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。, **良好**:31~50ms,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。, **普通**:51~100ms,对抗类游戏能感觉到明显延迟,稍有停顿。,,2. **无线网络**, **极快**:1~10ms,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。, **良好**:11~50ms,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。, **普通**:51~100ms,对抗类游戏能感觉到明显延迟,稍有停顿。, **较差**:大于100ms,无法正常游戏,有卡顿、丢包并掉线现象。,,ping延迟的正常范围因网络类型而异,用户可根据实际使用场景和需求来判断延迟是否在可接受范围内。若延迟过高,可检查网络设备、优化网络设置或升级网络带宽等以降低延迟。