玩《穿越火线》时,ping值通常在50ms以下为佳,超过100ms可能会影响游戏体验。
在澳洲打韩服LOL的ping值通常较高,大约在150到200之间,具体数值受网络环境和加速器影响。
射击游戏ping值在20ms到100ms之间通常认为是正常,具体取决于游戏类型和网络环境。
欧洲玩国服LOL的ping值通常在**50170毫秒**之间,具体取决于网络环境和地理位置。
穿越火线左上角的ping值通常在100以内是正常的速度。
fps游戏中ping值通常低于100ms为佳,但具体正常值因游戏类型和玩家需求而异。
在CSGO中,显示ping的指令是“net_graph 1”。
在《星际战甲》中,ping值超过100毫秒通常被认为是延迟较高。
绝地求生欧服ping值在30到120之间算正常,70以下更佳。