在《使命召唤战区》中,ping值越低越好。国内玩国际服时,ping值在210ms以内基本没有体验上的影响。
不同玩家使用不同的加速器玩LOL俄罗斯服,ping值有所不同,有的玩家使用UU加速器延迟五十左右,也有玩家使用雷神加速器一般170左右。
一般来说,在韩服玩LOL,ping值在50ms以下算比较低的,此时游戏较为流畅;50100ms会有一定延迟但还能接受;超过100ms就会明显感觉操作迟钝,算比较高的ping值了。
绝地求生的ping值因网络环境、电脑配置和游戏设置等因素而异,一般在100ms以下算正常,超过200ms会影响游戏体验。
使用加速器后,LOL韩服的ping值通常在4080ms左右。
瓦罗兰特的ping值因地区和网络条件而异,50ping左右属于正常范围,但具体数值还需根据个人实际情况而定。
绝地求生ping值在30到120之间算正常,70左右玩家较能接受。
在《英雄联盟》中,Ping值代表玩家与游戏服务器之间的网络延迟,以毫秒(ms)计算。理想Ping值为小于50毫秒(ms),可提供流畅游戏体验;50100毫秒(ms)为可接受范围,但可能有轻微延迟;超过100毫秒(ms)则明显影响体验,可能导致技能释放延迟、角色动作不流畅等问题。
在哈尔滨玩PUBG的ping值受多种因素影响,如网络环境、服务器选择等。若网络条件好且选择了合适的服务器,ping值可能在几十毫秒左右;若网络不佳或服务器较远,ping值可能会达到几百毫秒甚至更高。
一般来说,50ping 以下可以流畅玩 LOL,100ping 左右也能接受,但超过 200ping 会比较卡顿。