玩英雄联盟时,Ping值在50毫秒以下通常不会明显延迟。
目前逃离塔科夫的Ping限制为180,但官方表示还会进一步降低这一数字。
CSGO的ping值在1560之间较为正常,35左右是比较合适的。
DNS与打游戏无直接关联,DNS主要用于域名解析,游戏更多涉及图形处理等。
逆战的ping值受网络环境、服务器状态和游戏设置影响,通常在50ms到200ms之间。
英雄联盟的稳定Ping值通常在2060之间,但具体数值可能因地区、网络条件和服务器负载而异。
英雄联盟的Ping值表示网络延迟,降低Ping可以尝试优化网络设置、关闭后台程序、使用有线连接或更换服务器。
吃鸡游戏中,ping值低于50ms通常不会感到卡顿,但具体感受因个人网络环境而异。
要使LOL(英雄联盟)的ping值达到30,至少需要30 Mbps的宽带速度。
ping值通常在几十到几百毫秒之间,具体取决于玩家的网络环境和服务器位置。