在《战区》游戏中,ping值在几十毫秒到一两百毫秒之间算比较正常。如果使用加速器,亚服的ping值通常在2080ms左右,美服可能略高些,在100150ms左右。
CS游戏中,通常50ms以下的ping值较为正常,游戏体验流畅。
DNF的ping值在30以下较为正常,能保证较好的游戏体验。
街头篮球的ping值要求因游戏模式和玩家体验而异。PING值在10~40MS适合玩任何职位;41~60MS不太适合抢篮板;61~70MS不太适合玩3V3,可以玩2V2或者1V1;≥71MS建议换个时段再上游戏。
CF游戏中的ping值会因多种因素而波动,如网络环境、服务器负载等。要获取实时准确的江苏地区ping值,建议使用游戏内自带的网络延迟检测功能或第三方网络测试工具进行测量。
LOL比赛中,职业选手的延迟(ping)通常在2030ms左右。
亚索的ping值会因多种因素而有所不同,如网络环境、服务器状态等。在正常游戏情况下,其ping值可能在几十毫秒到一百多毫秒不等。
在CS游戏中,通常3050ms的ping较为合适,能保障较好的游戏体验。
关于“北部ping值多少”的具体数值,由于Ping值会随时间、网络环境等多种因素变化,因此无法给出一个确切的数字。为了获取最准确的Ping值信息,建议使用Ping命令或相关网络工具进行实时测试。
《守望先锋》游戏中,正常ping值一般在30100ms之间。低于30ms延迟极低且稳定,5080ms较为流畅,100ms左右可接受,超过100ms可能会明显感到卡顿。