服务器Ping值在30ms70ms左右算比较正常的范围,但具体是否正常还需结合服务器所处网络环境、用途等综合判断。
网吧的ping值因网络环境、服务器性能、游戏类型等因素而异,一般在10ms50ms左右算正常。如果ping值过高,可能是网络拥堵、服务器故障等原因导致。
无线路由的ping值正常范围因环境和连接设备的不同而有所差异,,,1. **路由器网关**:如果用网线直接连接电脑网口和路由器网口,延迟在1ms左右;若是有线连接,ping路由器网关,延迟在10ms以内是正常的。,,2. **上网DNS**:若ping最近的上网DNS,ping值在50ms以内算比较正常的;偶尔几个稍微大的延迟也是可以接受的。,,3. **网页服务器**:如果是ping网站、服务器等,由于会受到服务器负载、网络拥堵等因素的影响,ping值可能会有所波动,几十毫秒到一两百毫秒都可能是正常范围。,,无线路由的ping值是否正常需要综合多方面因素来判断。当发现ping值异常时,可以先检查网络设备的状态和连接情况,排除硬件故障后,再进一步排查软件设置或网络环境等方面的问题。
穿越火线中,玩家的ping值在70以下通常被认为非常顺畅,而超过100则会感到明显延迟。
在csgo中,ping值通常以毫秒为单位。ping值低于100ms被认为是良好的游戏体验,而ping值在100ms到150ms之间可能会对游戏体验产生一定影响。超过150ms的ping值可能会导致游戏中出现明显的延迟和卡顿现象。
ping值在100ms以下通常可以正常游戏,超过200ms可能会影响游戏体验。
绝地求生的正常ping值一般在100ms以下,超过这个数值可能会影响游戏体验。
杭州玩韩服LOL的ping值因网络环境、加速器等因素而异,一般在4080ms之间。
塔科夫亚服的ping值通常在**90ms到170ms之间**。