测时延ping的包数量通常取决于需要测量的准确性和网络状况,常见的是发送4个ICMP数据包。
移动网络的 ping 值正常范围一般在**几十毫秒到几百毫秒之间**,具体如下:,,**50ms 及以下**:在游戏领域,任何低于 20ms 的 Ping 都被认为是例外和 “低 Ping”,介于 50ms 和 100ms 之间的值属于平均到好的阶段。,,**50100ms**:对于大多数宽带连接以及一般的网络应用,如网页浏览、文件传输等,Ping 值在 100ms 及以下通常都可以接受,此时网络连接较为稳定,数据传输速度也比较快。,,**100200ms**:这个范围的 ping 值开始会让网络延迟变得可接受,但可能会对一些对延迟要求较高的在线游戏或实时视频通话等应用产生一定影响,不过仍能基本满足使用需求。,,**200ms 以上**:当 ping 值超过 200ms 时,网络延迟就会比较明显,对于在线游戏来说可能会出现卡顿现象,严重影响游戏体验;对于视频通话等实时通信应用,也会导致声音和画面不同步等问题。
一般Ping在0100ms都是正常的速度。理想情况是160ms,此时网络连接流畅;6190ms也能正常游戏,但体验稍差;超过120ms则较差,可能出现卡顿、丢包等情况。
专线ping的时间通常在1050ms之间被认为是正常的,具体取决于网络环境和距离等因素。
100M宽带网络的ping值正常范围通常在160毫秒之间。
ping 的时间正常范围因网络环境而异,低于 100ms 被认为是良好的响应时间。
网卡的ping值通常在140ms范围内被认为是良好的,但具体取决于网络环境和用途。
ping值通常在10ms到40ms之间被认为是正常的网络响应时间,但理想值应小于20ms。