一般来说,玩《和平精英》(吃鸡游戏)网络延迟在30ms60ms较为流畅,不易出现卡顿现象。
一般来说,玩穿越火线Ping在50ms以下能流畅玩,50100ms可接受,100ms以上会明显卡顿。
吃鸡端游的ping值,正常范围大致在30到120之间。70左右的ping值对多数玩家而言是可接受的,能够保证较为流畅的游戏体验;而如果网络状况良好,ping值能降至50左右,则游戏体验会更加流畅。
逆战的ping值在100以下都算正常,能保证较为流畅的游戏体验。如果ping值超过100,可能会感觉操作延迟;若达到几百,卡顿就会比较严重。
DayZ服务器的ping值因地区、网络环境及服务器负载而异,具体数值需通过游戏内或第三方工具查看。建议选择离您所在地区近、延迟低的服务器以获得更佳游戏体验。
一般来说,玩网络游戏时,ping值在50ms以下较为流畅,50 100ms可能会稍有卡顿,100ms以上卡顿就比较明显了。
瓦罗兰特的ping值会因多种因素而有所不同,如网络状况、服务器距离等。正常的ping值在几十到一百多不等,具体数值会因个人情况而异。
在《英雄联盟》中,ping值代表玩家的网络延迟。理想ping值小于50毫秒,可接受范围是50100毫秒。
生死狙击的ping值正常大概是在40左右,100左右的就很卡了。