绝地求生中,ping值在30到120之间通常被认为是正常的。
美服游戏对ping值要求因游戏而异,一般30100ms可较流畅游玩。
一般来说,《绝地求生》(吃鸡)的ping值在70左右可以正常游戏,50左右游戏体验很流畅,ping值越低越好。但具体可接受的ping值还因个人对延迟的敏感度、游戏模式等因素而异。
美国连接国服的ping值因地区、网络状况及是否使用加速器等因素而异,大致在**150ms至300ms**之间。具体说明如下:,,**未使用加速器时**:美国到中国的物理距离较远,信号传输延迟较高,ping值通常在250ms到600ms甚至更高。这种情况下,游戏体验会受到明显影响,出现卡顿、延迟高等问题。,,**使用加速器后**:借助加速器的优化作用,ping值可降低至150ms至200ms左右。不过,这仍可能受到网络波动等因素影响,在游戏高峰期或网络不稳定时,ping值可能会有所上升。,,美国连接国服的ping值在使用加速器后会有所改善,但具体的游戏体验还取决于多种因素。玩家在选择服务器和游戏环境时,应综合考虑这些因素,以获得最佳的游戏体验。
绝地求生游戏中,ping值在30到120之间被认为是正常范围。
使命召唤战区游戏中,**亚服正常ping在2030ms之间,50ms左右也可接受;东南亚服6070ms较正常;欧美服100110ms算不错,美服150ms左右相对正常**。
在 LOL 中,按 Ctrl + F 可查看自己当前的网络延迟(ping)数值。
一般来说,PUBG的ping值在30120ms之间算正常。在这个范围内通常不会影响游戏操作。如果ping值超过200ms,就会非常影响游戏体验,甚至无法正常游戏。
在《英雄联盟》游戏中,韩服的ping值高低会影响游戏体验。当ping值低于100时,游戏体验相对较为流畅;当ping值超过200时,可能会开始感到明显的卡顿。但具体的可接受ping值还会因个人的游戏习惯和网络环境而有所不同。
玩《绝地求生》时,60 100ping 能保障较流畅游戏体验,50ping 以下更佳。