英雄联盟比赛服的 ping 值通常在**3040毫秒左右,理想状态下可控制在1毫秒之内**。,,在2020年时,拳头游戏宣布与思科合作,致力于将比赛服的 ping 值控制在1毫秒之内,以提升职业玩家的竞争体验和粉丝的观赛体验。不过,实际比赛中的 ping 值会受到多种因素的影响,如网络环境、服务器负载等,可能会略有波动。
使用200M移动宽带打CF,ping值通常在40150之间,具体数值受多种因素影响。以下是一些影响ping值的因素:,,1. **网络环境**:如果路由器、调制解调器等网络设备性能不佳,或者存在网络拥堵、信号干扰等问题,都可能导致ping值升高。,,2. **服务器选择**:CF有多个服务器大区,不同大区的服务器所在位置不同。如果选择离自己较远的服务器大区,ping值会相对较高;而选择离自己较近的服务器大区,ping值则会相对较低。,,3. **电脑性能**:电脑的硬件配置和软件运行情况也会影响游戏ping值。电脑的CPU、显卡等硬件性能不足,或者后台运行了过多占用网络资源的程序,都可能导致游戏卡顿,使ping值升高。,,在使用200M移动宽带打CF时,若想获得更好的游戏体验,需综合考虑网络环境、服务器选择以及电脑性能等多方面因素,并采取相应措施进行优化。
玩日服LOL的ping值因网络状况和加速器不同而异,一般在50100+ping左右,使用加速器后可降低至4060ping左右。
玩游戏时,ping延迟在50ms以下较为理想,50100ms可接受,超过100ms可能会影响游戏体验。
绝地大逃杀中,一般玩家的ping在70左右算正常。
问题:500m宽带玩xf多少ping,,答案:网络带宽(如500M宽带)与游戏延迟(ping值)无直接关系。ping值主要受服务器距离、网络路由质量等因素影响。
1000兆宽带正常ping值一般在10ms30ms左右算较为理想,不过不同地区、网络环境等可能会有一定差异。
在日本玩韩服LOL,若使用加速器,ping值大概在4080左右;若不使用加速器,ping值可能在100以上。
一般来说,韩服 LOL 的 Ping 值在 30 50 左右比较流畅,不超过 100 也能接受,但超过 100 就会感觉反应迟钝。