无线ping值正常范围在10ms以内,偶尔出现稍大的延迟也是可以接受的。
ping命令的响应时间取决于网络速度和目标主机的处理速度。
游戏中ping值通常在20到100毫秒之间被认为是正常的,具体取决于游戏类型和网络环境。
1秒等于1000毫秒,而1 ping是网络中数据包往返时间的基本单位,通常以毫秒(ms)计算。1000 pings等于1秒。
广东玩家在《绝地求生》中的ping值通常在30至120之间,使用优质加速器可降至2030。
新疆的网络ping值普遍较高,通常在89ms到150ms之间。
COD美服的ping值通常在17到50毫秒之间,但在晚上网络拥堵时可能上升至50毫秒左右。
ping 大包的延迟正常值取决于网络环境,延迟在 100ms 以下可以认为是较为理想的状态。
ping值通常在2040ms以内,抖动低于10ms被认为是正常的网络性能表现。
在网络术语中,"大包"通常指的是数据包大小超过一定阈值的情况。这个阈值因网络环境和应用场景而异,如果一个数据包的大小超过了1500字节(即1.5千字节),就可以被认为是"大包"。这是因为以太网标准规定的最大传输单元(MTU)为1500字节,超过这个大小的包需要被分片处理。