10M网速玩逆战的ping值因多种因素而异,无法给出一个确切的数字。建议在游戏时关闭其他占用网络的程序,以获得更好的游戏体验。
一把LOL使用4G网络的ping值通常在**80ms到120ms之间**,但具体数值可能因地区、网络拥堵情况及设备性能等因素而有所不同。为了获得更流畅的游戏体验,建议在稳定的网络环境下进行游戏。
内网ping大包的时延因多种因素而异,如网络带宽、设备性能、网络拥塞情况等。在理想状态下,可能低至几毫秒甚至更低;但在网络状况不佳或设备处理能力有限等情况下,时延可能会显著增加,难以给出确切的一般数值。
Ping大包延迟在100ms以下算正常,其中1~30ms极快,几乎无延迟;31~50ms良好,可正常游戏。
Ping值在50ms以下的被认为是非常好的,50100ms之间的为正常,100200ms之间的为较差,200ms以上的网络延迟很高。
一般来说,在和平精英中,**ping值在50ms以下游戏体验较为流畅**,当ping值高于100ms时,可能会对游戏产生较为明显的影响。但具体影响还需结合个人的游戏习惯和网络环境来判断。
英雄联盟比赛的ping值通常在3040ms左右。这是为了保证比赛的公平性,通过第三方工具统一设置的网络延迟。在实际比赛中,可能会因网络环境、服务器位置等因素略有波动。
无线网络ping网关延迟一般在10ms以内算正常,若ping最近的上网DNS,延迟在50ms以内也比较正常。不过实际延迟可能会因信号强度、干扰等因素出现波动。
4兆网速玩《英雄联盟》的ping值大约在60到100左右,但具体数值受网络稳定性、服务器负载、电脑配置等因素影响。
**韩服 60ping 大致相当于国服 30 40ping**,但实际体验还受服务器稳定性等因素影响。