ping网络的点数通常指的是发送的ICMP请求报文数量,默认情况下是5个。
绝地求生FPS在60以上、Ping在100ms以下通常较为正常。
一般情况下,摄像头ping延时在1100毫秒之间算正常。若在100毫秒以下,网络连接速度良好;超过100毫秒则可能感觉到网络延迟。
一般情况下,ping包的最大值在Windows系统中默认是**65500字节**,但实际发送时超过一定大小(通常4000字节以上)对方可能拒绝回应。
电脑ping电脑正常值因网络环境和质量而异,光纤宽带PING<3ms算正常,普通宽带PING<50ms算正常。
Telnet 本身并没有特定的端口号用于 “ping” 操作,其可以指定任意目标端口号来建立连接以测试该端口的可用性等,如 telnet [IP 地址] [端口号]
,若连接成功则表示该端口开放。
ping 使用的是 ICMP 协议,该协议不像 TCP 或 UDP 那样有端口号。它通过发送 ICMP Echo Request(类型 8)和接收 ICMP Echo Reply(类型 0)报文来检测网络连通性。
内网 ping 内网速度一般 1ms 以内正常,但受多种因素影响。
Ping丢包率的正常范围取决于网络环境和设备类型。千兆网卡在流量大于200Mbps时,丢包率应小于万分之五;百兆网卡在流量大于60Mbps时,丢包率应小于万分之一。
《逃离塔科夫》游戏中,官方设定的ping值最高限制为180ms,当玩家的ping值超过这个限制时,会被服务器踢出游戏导致掉线。