一般来说,在《穿越火线》中,ping值在以下范围可认为较为正常:,,1. **光纤宽带**:ping值小于3ms属于正常;如果使用普通宽带,ping值小于50ms是正常范围。,,2. **游戏体验角度**:ping值在040毫秒延迟被认为是最佳状态,让玩家能够享受到流畅的游戏体验;当延迟达到40150毫秒时,其他玩家可能会感觉玩家有些卡顿,不过在《穿越火线》这样的游戏中,即使玩家自己的ping值达到100左右,自己通常也不会感觉其他玩家卡顿,但如果其他玩家ping值达到100左右,则会给其他玩家带来明显卡顿;当延迟超过150毫秒时,其他玩家可能会看到玩家出现明显的卡顿现象。,,在《穿越火线》中,ping值越低,游戏体验越流畅。但具体的“正常”ping值还需根据玩家的网络环境、游戏模式等因素来综合判断。
战地一在不同平台和服务器条件下,可接受的ping值有所不同。**裸连情况下,100200ping可以勉强游玩**,使用加速器后,**50100ping左右能获得较好的游戏体验**。但具体可接受的ping值还需根据个人游戏体验和网络环境来判断。
在《英雄联盟》中,Ping值低于50毫秒通常被认为是正常的,这意味着网络延迟较小,游戏体验较为顺畅。理想情况下,Ping值越小越好,但即使Ping值稍高,只要不超过一定范围(如100毫秒以内),对大多数玩家来说也是可接受的。
逃离塔科夫ping值一般要求低于200,最好控制在100以内,这样能获得较好的游戏体验。
在《英雄联盟》中,ping值是衡量网络延迟的重要指标。ping值小于50毫秒(ms)属于理想状态,此时网络延迟较小,游戏体验较为顺畅。可接受的ping值范围在50100毫秒之间,这个范围内虽然会有轻微延迟,但通常不会对游戏造成太大影响。当ping值超过100毫秒时,可能会开始出现卡顿、掉线等问题,影响游戏体验。为了获得更好的游戏体验,建议玩家尽量保持ping值在较低水平。
Apex英雄ping值在**50ms以下被认为是非常好的,50ms至100ms之间为正常范围,100ms至200ms之间为差,200ms以上则网络延迟很高**。
在《英雄联盟》游戏中,**Ping值小于50毫秒(ms)是较为理想的状态,50100ms可接受,超过300ms则明显影响游戏体验**。
100兆宽带玩绝地求生,ping值一般在30到120之间算正常,具体数值会受服务器位置、网络环境等因素影响。
玩CF的Ping值通常在50ms以下比较正常,能保证非常流畅的游戏体验;50100ms也可以接受,但会有轻微卡顿感;超过100ms就会明显感觉到延迟。
韩服的Ping值最低可以达到个位数ms,比如6ms、8ms。