使用4G网络玩《守望先锋》,ping值通常在70到80ms之间,但具体数值可能因网络环境、地理位置等因素而有所不同。为了获得最佳的游戏体验,建议尽量使用有线网络连接并确保网络稳定性。
在国内使用加速器的情况下,打俄服的ping值通常在100ms到220ms之间。不使用加速器的话,ping值会更高且不稳定,可能会达到400ms甚至8000ms以上。
移动宽带玩英雄联盟的ping值因多种因素而异,通常在**35200毫秒之间**。具体如下:,,1. **正常时段**:一般较为稳定,ping值可能在3555毫秒左右。,,2. **非正常时段**:可能会出现波动,ping值在80120毫秒左右。,,3. **网络高峰时段**:如晚上等时间段,网络拥堵,ping值可能会升至200毫秒左右,甚至更高,并且会伴有明显的卡顿现象。,,移动宽带玩英雄联盟的ping值受到时段、网络环境等多种因素影响,在正常时段相对稳定,非正常时段和高峰时段则可能出现延迟升高和卡顿。
在《英雄联盟》(League of Legends)中,Ping值代表了玩家的网络延迟,即玩家的电脑与游戏服务器之间数据传输所需的时间。8ms 的 Ping 值表示网络延迟非常低,游戏体验通常很好。
在《Apex英雄》这款游戏中,一般来说ping值越低游戏体验越好。通常认为,50ms以下属于优秀水平,能流畅游戏;50~100ms可接受,基本不影响游戏体验;而超过200ms则会明显影响游戏体验,甚至可能导致游戏无法正常进行。
刺激战场(现为《和平精英》)的ping值正常范围因网络环境、设备性能和服务质量等因素而异。**70左右**的ping值被认为是可以接受的,在这个范围内游戏通常能够保持较为流畅的运行。,,如果使用光纤宽带,ping值小于3ms是正常的;如果使用普通宽带,ping值小于50ms则属于正常范围。在局域网内,ping值可能更低,通常在几毫秒到几十毫秒之间,而在广域网或通过互联网连接时,ping值可能会稍高一些。对于FPS类游戏,为了保证游戏的流畅性,一般要求ping值在几十毫秒以内。
电信宽带ping延迟一般在100ms以下算正常,具体如下:,,1. **极快**:1~30ms,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。,,2. **良好**:31~50ms,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。,,3. **普通**:51~100ms,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。,,电信宽带的PING值会因多种因素而有所不同,如网络连接方式、服务器位置等。若PING值过高,可检查网络设备、关闭占用带宽的程序或联系网络运营商解决。
在《英雄联盟》中,ping值是衡量玩家与游戏服务器之间网络延迟的重要指标。ping值小于50毫秒(ms)被认为是较为理想的状态,这表示玩家的电脑与游戏服务器之间的数据传输非常迅速,游戏体验通常很流畅。而可接受的ping值范围则更宽一些,通常认为在50100毫秒之间都是可以接受的,这个范围内的延迟虽然比理想状态稍高,但通常不会对游戏体验造成太大影响。当ping值超过100毫秒时,玩家可能会开始注意到游戏中的操作有轻微的延迟,比如技能释放或角色移动的响应速度变慢。如果ping值超过200毫秒甚至更高,游戏体验会受到显著影响,可能出现卡顿、掉线等问题。对于追求高质量游戏体验的玩家来说,尽量保持ping值在较低水平是很重要的。
游戏ping值在3050ms之间算正常,能流畅进行游戏。
绝地求生ping值在**30120**之间通常被认为是正常的,但玩家在70左右的ping值时游戏体验较好。