联通300兆宽带,若使用ping测试网速,通常延迟在1020ms左右较为正常。
在《英雄联盟》中,Ping值代表玩家电脑与游戏服务器之间的数据传输时间。理想状态下,Ping值应小于50毫秒(ms),以确保游戏体验流畅。50100毫秒的Ping值是可接受的,而超过100毫秒则可能会感受到明显的延迟。
在《反恐精英:全球攻势》官匹中,ping值保持在1560之间被认为是正常的。
在DOTA2中,FPS(帧率)和PING(网络延迟)是衡量游戏性能的重要指标。FPS达到60左右可以保证较为流畅的游戏体验,而高端玩家通常追求更高的帧率,如80以上。至于PING值,理想情况下应保持在100毫秒以内,以确保流畅的游戏体验。
有线网络ping延时一般在10ms以内算正常,无线网络通常在30ms以内算正常。
一般情况下,Ping的延迟在0~100毫秒之间算正常。
在《逃离塔科夫》中,当玩家的ping值高于180ping时,则会被服务器强制踢下线。
吃鸡游戏不使用加速器时,ping值通常在60到150之间,具体数值取决于网络状况。
射击手游中,通常Ping值在30120ms之间是比较正常的,具体数值可能因游戏类型、服务器位置和网络环境等因素有所不同。
云顶之弈手游开加速器后的ping值因多种因素而异,通常在**20100ms**左右。如果网络状况良好且服务器负载较低,ping值可能会更低;反之,如果网络不稳定或服务器繁忙,ping值可能会升高。