玩穿越火线时,Ping值在50ms以下可以流畅游戏,50100ms可正常玩但有轻微卡顿,100ms以上则明显卡顿,影响游戏体验。
绝地求生游戏中,*30到120之间的ping值被认为是正常的范围**。在这个范围内,玩家可以获得较为流畅的游戏体验。
CSGO官匹正常游玩时,ping值在**1560毫秒**之间是比较理想的。这个范围内,玩家可以获得较为流畅的游戏体验,射击、移动等操作能够及时响应。如果ping值超过80毫秒,玩家可能会开始感受到一些延迟,但这也取决于个人的游戏习惯和网络环境。,,需要注意的是,ping值只是影响游戏延迟的一个因素,其他因素如网络稳定性、服务器质量、电脑配置等也会对游戏体验产生影响。在追求低ping值的同时,也需要关注这些方面的优化。
英雄联盟比赛中,职业选手的ping值一般在1030之间。
ping值在30ms70ms左右算正常,不过不同网络环境、地区等因素下正常范围会有差异。
《战区2》欧服的ping值会因多种因素而有所不同,如果网络状况良好且使用加速器,ping值可能在几十到一百多不等。但具体数值还需根据玩家自身的实际情况和网络环境来确定。
使命召唤战区的Ping值越低越好,一般在国内玩国际服大约210ms以内是没有任何体验上的影响。
我的ping值通常不适用,因为我是一个认知智能模型,没有网络延迟。
在《英雄联盟》中,Ping值低于50毫秒通常被认为是正常的,这意味着网络延迟较小,游戏体验较为顺畅。理想情况下,Ping值越小越好,但即使Ping值稍高,只要不超过一定范围(如100毫秒以内),对大多数玩家来说也是可接受的。
在新疆玩游戏,ping值受多种因素影响,一般在几十到上百毫秒不等。使用加速器后,玩国服游戏 ping 值通常在 80150ms左右;若不用加速器直连,可能会更高,甚至达到 200300ms以上。不同游戏、网络环境及服务器选择会使 ping 值有所差异。