1秒等于1000毫秒,如果每次ping的延迟是1毫秒,那么需要1000次ping才能累计到1秒的延迟。
在《英雄联盟》中,Ping值高于60ms通常被认为是较高的,可能会影响游戏体验。
100兆的网速通常指的是100Mbps(每秒传输100兆比特)的下载速度。Ping值与网速没有直接关系,它主要反映的是网络延迟,即数据包从发送到接收所需的时间。Ping值通常以毫秒(ms)为单位,其大小受多种因素影响,如网络距离、路由器性能、线路质量等。无法仅凭100兆的网速来确定具体的ping值。
路由器的ping值通常在130ms之间为合适,具体数值取决于网络环境、距离和设备性能。
国内玩澳服的延迟(ping)通常在50150毫秒之间,具体取决于网络状况和地区。
ping值通常以毫秒(ms)为单位,一般认为100ms以下是可接受的延迟。
《绝地求生》游戏中,过低的ping值通常指的是网络延迟极低的情况,一般认为低于10ms。
"45毫秒" 是时间单位,而 "ping" 通常指的是网络延迟的测量单位,也用毫秒(ms)表示。,,45毫秒就是45 ping。
Ping命令攻击通常指每秒发送的ICMP请求包数量,合适的数值取决于网络环境和测试目的。
光纤测速的ping值一般低于30ms是合适的,但具体还需根据使用场景和网络需求来判断。