LPL职业选手的Ping值通常在**50毫秒以下**,以确保最佳的游戏响应速度和流畅性。理想情况下,Ping值应尽可能低,以减少网络延迟对比赛的影响。
在Windows中,通过“命令提示符”输入“ping www.example.com n count”,按回车即可显示ping值。
100兆通常指网络带宽,ping一般测的是网络延迟,二者概念不同无法直接换算。
在《CS:GO》中,ping值是衡量玩家与游戏服务器之间网络连接质量的重要指标。ping值越低越好,因为低ping值意味着玩家的操作指令能够更快地传达到服务器并得到响应,从而在游戏中获得更流畅、更准确的游戏体验。通常认为,ping值在1560毫秒之间是比较合适的。
ping值低代表网速快,延迟小;ping值高则网速慢,延迟大。
ping值越低越适合玩FPS游戏,一般建议在30ms以下可获得较好体验。
一般情况下,网络延迟(Ping)在50毫秒以下被认为是良好的,100毫秒以下可以接受,超过200毫秒则可能影响游戏体验。
玩CF(穿越火线)时,Ping值通常在3050ms之间较为理想。
手机玩手游时,ping值在3050ms较为流畅,50100ms可接受,大于100ms会明显卡顿。