一般情况下,通过路由器进行Ping操作时,延迟(ping值)的增加通常在几毫秒到几十毫秒之间是正常的。,,1. **有线连接**:如果电脑直接通过网线连接到路由器,那么此时的Ping值可以有效地说明网络响应速度。而如果是通过路由器进行转发,由于增加了一层网络设备处理,Ping值通常会比直接连接时略高一些,但这种增加通常不会太显著。,2. **无线连接**:对于无线连接的情况,Ping值可能会出现更大的波动。Ping路由器网关IP地址时,延迟在10毫秒以内算正常;而Ping外部DNS服务器时,延迟在50毫秒以内也算是比较正常的范围。偶尔出现几个稍大的延迟也是可以接受的,因为无线网络连接会受到信号强度、干扰等因素的影响而出现波动。,,需要注意的是,Ping值的具体数值还受到多种因素的影响,包括网络带宽、网络拥堵情况、路由器性能、被Ping服务器的距离和负载等。在判断Ping值是否正常时,需要综合考虑这些因素。
美国CN2线路服务器的ping值一般在150ms200ms左右,如果数据需经过多个路由器传输,ping值在200ms以上也算正常。
正常ping路由器的时间通常在**1毫秒到几十毫秒之间**,这取决于网络环境和设备性能。
逆战的Ping值正常范围因多种因素而异。如果Ping值在30ms以下,游戏体验会非常流畅;在30ms到60ms之间,也能获得较好的游戏体验;而当Ping值超过100ms时,可能会开始感受到明显的延迟。但请注意,具体的正常Ping值还会受到网络环境、服务器负载、地理位置等因素的影响。玩家需要根据自己的实际情况来判断Ping值是否处于正常范围。
5G网络的ping值因多种因素而异,通常在几十毫秒到上百毫秒不等。
手机运营商的ping值一般保持在30ms到70ms之间是比较合适的。这个范围内的ping值通常能提供较为流畅的网络体验,但具体数值还需根据使用场景来判断。
鼠标本身并无“ping值”这一概念,你想问的可能是网络延迟的ping值。一般情况下,正常上网时,ping值在30100ms之间较为理想,游戏时,ping值在1050ms间体验较好。
端游吃鸡的Ping值在50毫秒以下算非常流畅,能获得极佳游戏体验;50100毫秒比较流畅,可正常游戏;100200毫秒会有轻微卡顿,但尚可接受;超过200毫秒则明显卡顿,影响游戏体验。
使用ping t
命令可以持续ping目标IP地址或域名,直到手动停止。若想限制ping的时间为一分钟,可以使用以下命令格式:,,``,ping t 60 目标IP地址或域名,
`,,
t参数表示一直ping下去,直到手动停止;
60`表示ping的持续时间为1分钟。
Ping网关延迟受多种因素影响,网线连接一般应在10ms以内,无线连接在20ms以内都算正常。但具体数值可能因网络环境、设备性能等因素而异。