FPS 30 60、ms 100 以下、ping 50 100 左右算正常,不同游戏和网络要求有别。
ping 主交换机的正常延迟(ms)取决于网络环境、设备性能和配置等因素,通常在 1 10ms 左右。
ping路由器延迟通常不能超过100毫秒,但具体数值可能因网络环境和用途而异。
日本服务器的ping值在50~100ms之间算正常,但具体数值可能因网络环境等因素而异。
dns解析 慢2025-04-04 00:54:31
DNS 解析慢可能由服务器故障、网络拥堵、配置错误或域名问题等导致。
英雄联盟ping值一般在3060ms之间算正常,越低越好。
TTL(Time to Live)表示数据包在网络中的生存时间,ping时TTL值显示数据包经过的跳数。
理论上,ping 通的时间取决于网络延迟,通常在几毫秒到几百毫秒之间。
端游匹配到中国人的 ping 值因游戏和服务器而异,通常几十到一两百 ping 都有可能。
在5E对战平台,Ping值通常在30ms以下算正常,能保证较为流畅的游戏体验。