理想Ping值是小于50毫秒,可接受范围是50100毫秒。
ping值通常低于100ms、fps高于60算正常。
穿越火线左上角的ping值通常在100以内是正常的速度。
fps游戏中ping值通常低于100ms为佳,但具体正常值因游戏类型和玩家需求而异。
电脑正常ping值通常在040ms之间,具体取决于网络环境和距离。
电脑ping丢包率通常应接近0%,即几乎不丢包。若出现丢包,可能意味着网络连接存在问题或不稳定。
一般情况下,网线连接ping网关的时延应在10ms以内,而无线连接的时延应在20ms以内才算正常。
在局域网中,网络丢包率应当非常低,接近于零。偶尔掉一两个包可能是正常的,但频繁掉包或有规律地掉包则不正常。
在CSGO中,正常的ping值通常在15到60毫秒之间。