打英雄联盟的理想ping值通常在10ms以下,超过150ms就会影响游戏体验。
穿越火线游戏中,ping值一般保持在 30ms 到 50ms 之间是比较正常的。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)的ping值通常在10ms至30ms之间被认为是非常优秀的网络连接,适合进行竞技游戏。
一般来说,网络延迟超过150毫秒(ms)就可以被认为是较高的ping值。
韩国比赛的ping值因网络状况和服务器位置而异,具体数值需实时测量。
LOL流量消耗取决于游戏时长和画质,ping值受网络环境影响。
手机ping值的正常范围通常取决于网络类型,40ms以下为优秀,50100ms为良好,150ms以上则可能影响游戏体验。
ping值通常用来衡量网络延迟,而fps(frame per second)用于描述视频或游戏的帧率。两者单位不同,无法直接比较。
联盟ping值通常在20ms以下为优秀,3050ms为良好,50100ms为可接受,超过100ms可能会影响游戏体验。