在《穿越火线》游戏中,ping值在70ms左右是正常的,它代表网络连接较为良好,能保障较好的游戏体验。
玩Apex时,ping值受多种因素影响,正常游玩的ping值在50ms以下较为理想,能保证较好的游戏体验。但实际游戏中,不同地区、网络环境等因素会导致ping值有所差异。
在《英雄联盟》美服中,**Ping值在100ms以下算正常**。如果不用加速器,延迟通常会在120ms以上,甚至超过200ms。
在《绝地求生》中,一般来说亚服ping值在100以内较为理想,外服(如美服、欧服等)ping值在200以内相对能保证较好的游戏体验。但实际情况可能因网络环境等因素而有所不同。
在《CS:GO》中,ping值低于**80ms**时游戏体验较为流畅,基本不会受到明显影响。当ping值超过这个数值后,可能会开始感受到一些延迟。但具体感受还会因个人对延迟的敏感度、游戏场景的复杂程度以及网络稳定性等因素而有所不同。
战地五的ping值因多种因素而异,使用加速器后,亚服的ping值可能在50~100ms左右,欧服等外服的ping值可能在150~200ms左右。但具体数值还需根据玩家的网络状况、服务器负载等因素来确定。
《逃离塔科夫》亚服的ping值因地区、网络环境等因素而异,国内玩家使用较好网络时,ping值一般在几十到一百多ms,但具体数值会有所不同。
在《英雄联盟》中,理想的ping值应在70ms以下,这通常意味着网络延迟较小,游戏体验较为顺畅。
一般来说,《战地1》游戏ping值在 50ms 以下较为流畅。
使用加速器玩《绝地求生》时,ping值在100ms以下可保证游戏流畅度。具体数值因多种因素而异。